Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Quick on The Draw Berbantuan LKPD Snakes and Ladders terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VIII SMP Katolik Padadita

Authors

  • Yorsi Tamu Apu Univeritas Kriten Wira Wacana Sumba
  • Vidriana Oktoviana Bano Univeritas Kriten Wira Wacana Sumba
  • Yohana Ndjoeroemana Univeritas Kriten Wira Wacana Sumba

DOI:

https://doi.org/10.54065/pelita.5.2.2025.700

Keywords:

Efektivitas, Model Pembelajaran Kooperatif, Quick on The Draw, LKPD, Media Pembelajaran

Abstract

Urgensi penelitian ini terletak pada kebutuhan untuk menghadirkan metode pembelajaran yang mampu meningkatkan kualitas hasil belajar peserta didik secara signifikan. Jenis penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu (quasi-experiment) dengan pendekatan kuantitatif asosiatif. Sampel terdiri dari 68 peserta didik, masing-masing 33 peserta didik di kelas VIII A (kelas eksperimen) dan 35 peserta didik di kelas VIII B (kelas kontrol). Teknik analisis data dilakukan dengan bantuan perangkat lunak SPSS versi 21. Analisis data mencakup beberapa tahap, yaitu: (1) analisis deskriptif untuk mengetahui distribusi nilai dan rata-rata hasil belajar; (2) uji validitas dan reliabilitas (3) uji normalitas (menggunakan Kolmogorov–Smirnov) dan uji homogenitas varians (menggunakan Levene’s Test), serta (4) uji hipotesis menggunakan dependent sample t-test. Penelitian ini dilakukan untuk melihat pengaruh penggunaan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Quick on The Draw Berbantuan LKPD Snakes and Ladders. Berdasarkan penelitian hasil belajar ranah kognitif yang terdiri dari C1, C2, C3 dan C4. Berdasarkan dependent sample t-test diperoleh nilai Asymp. Sig (2-tailed) 0,000 untuk kelas eksperimen pada pretest dan posttest, artinya nilai tersebut ? 0,05. Dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Quick on The Draw Berbantuan LKPD Snakes and Ladders terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VIII SMP Katolik Padadita.

References

Alfajar, F., Mustainah., Tawil, M & Polii, J.J. (2019). Pengaruh Kualitas Terhadap Kepuasan Pelanggan Pada Makassar Jeans House Kota Palu. Journal Of Administration And Management Publik Literation. 1(1) 37-50. https://doi.org/10.26858/pdr.v3i1.12467

Anggraeni, N.O., Abidin, Y & Wahyuningsih, Y (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Ular Tangga Digital Pada Materi Keragaman Indonesia Mata Pelajaran IPS Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial Indonesia. 8 (1) 22-35. https://doi.org/10.26737/jpipsi.v8i1.3976

Apriani, T., & Rahayu, P. Y. (2022). Peningkatan Hasil Belajar IPA Melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Student Facilitator And Explaining. Jurnal PELITA, 2(2), 44-51. https://doi.org/10.54065/pelita.2.2.2022.100

Artika, S & Abdullah, Y. (2024). Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Quick On The Draw Terhadap Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran PAI X Di SMK Negeri 1 Tanjung Pura. JMI: Jurnal Millia Islamia. 2 (2) 359-368.

Asyatin, A. (2022). Peningkatan Prestasi Belajar IPA Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Kuis Team Siswa Kelas 8 SMPN 1 Saradan. Jurnal Pelita: Jurnal Pembelajaran IPA Terpadu, 2(1), 1-6. https://doi.org/10.54065/pelita.2.1.2022.218

Dai Koi, Y., & Bano, V.O (2022). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Kepala Bernomor Struktur Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik . Jurnal Biogenerasi. 7 (1) 225-230.

Hadi, V.R., Yogica, R., Ardi. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Picture And Picture Terhadap Kompetensi Belajar Peserta didik Pada Materi Sistem Ekskresi Kelas XI MAN 3 Pesisir Selatan. J. Pedagogi Hayati. 3(2), 24-31 https://doi.org/10.31629/PH.V3I2.1638

Hasanah, U., Fajrie, N & Kurniati, D (2023). Peningkatan Pemahaman Konsep Matematika Siswa SD Melalui Pendidikan Matematika Realistik Berbantuan Ular Tangga. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia. 7 (2) 321-330. https://doi.org/10.23887/jurnal_pendas.v7i2.2441

Hutagalung, T. B., Siger, R & Ramli, A (2024). Penerapan Model Discovery Learning Berbantuan Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Matematis Peserta Didik Kelas XI-4 UPT SMP Negeri 8 Medan. Indo-Mathedu Intelectuals journal. 5 (6), 7985-7994. https://doi.org/10.17509/jik.v19i2.44974

Jongu, A., & Bano, V.O (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Scramble Berbantuan Media Poster Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VIII SMP Katolik Anda Luri Waingapu. Jurnal Biologi Dan Pembelajarannya (JB&P). 10 (1) 25-36. https://doi.org/10.29407/jbp.v10i1.19584

Kharina, A & Arsanti, M (2022). Pemanfaatan Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Prosiding. 2 (1) 992-997.

Kondameha, W., Bano, V.O & Sumba R.R (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Scramble Berbantuan Media Video Animasi Dilengkapi LKPD Quiz Berbasis Games Terhadap Hasil Belajar Di SMP Negeri 2 Waingapu. BEST Jurnal (Biology Education, Sains And Technology). 6 (2) 01-07.

Lokat, Y.T., & Bano, V.O (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Picture And Picture Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Binomial. 5 (2) 126-135. https://doi.org/10.46918/bn.v5i2.1450

Maulana, A., Sofyan, F. S & Repelita, T (2024). Effectiveness Value Of The Use Of Snakes And Ladders Learning Media On Student Learning Outcomes. Jurnal Civic And Social Studies. 8 (1) 74-79. https://doi.org/10.31980/journalcss.v8i1.1439

Mauliandri, P. T. V (2019). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe NHT (Numbered Head Together) terhadap hasil belajar matematika. Jurnal Pendidikan Dasar. 3 (2), 132-140. https://doi.org/10.23887/ijee.v3i2.18517

Nadifatinisa, N & Sari, P.M (2021). Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Berbasis Higher Order Thinking Skill (HOTS) Pada Pembelajaran IPA Materi Ekosistem Kelas V. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran. 4 (2) 344-351. https://doi.org/10.23887/jp2.v4i2.37574

Nasution, L.M (2017). Statistik Deskriptif. Jurnal Hikmah. 14 (1) 49-55.

Nurbaizura, S., Karta, W & Suarta, I.N (2022). Pengembangan Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Kognitif, Basan Dan Sosial Emosional Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Mutiara Pendidikan. 2 (2) 54-60. https://doi.org/10.29303/jmp.v2i2.3547

Oru, A.B., Bano, V.O & Enda, R.R.H (2023). Penerapan Model Pembelajaran Talking Stick Berbantuan LKPD Mind Mapping Untuk Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Peserta Didik Di SMP Negeri Matawai Iwi. Jurnal Inovasi Penelitian. 4 (2) 401-410. https://doi.org/10.47492/jip.v4i2.2687

Putri, D.N.D., Islamiah, F., Andini, T & Marina, A (2022). Analisis Pengaruh Pembelajaran Menggunakan Media Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Daan Sosial Humaniora. 2 (2) 363-374. https://doi.org/10.53625/jpdsh.v2i2.4290

Safitri, L.A., Maulana, A & Damayanti (2018). Pengaruh Penerapan Strategi Pembelajaran Quick On The Draw Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Sistem Gerak Pada Manusia Kelas VIII SMP Negeri 3 Pallangga. Jurnal Biotek. 6 (1), 49-52. https://doi.org/10.24252/jb.v6i1.5070

Tarigan, G.F (2022). Analisis Instrumen Tes Menggunakan Rasch Model Dan Software Spss 22.0. Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia. 16 (2) 93-96. https://doi.org/10.15294/jipk.v16i2.30530

Wati, A (2021). Pengembangan Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar. 2 (1) 68-73.

Watoni, S. M (2019). Analisis Faktor-Faktor Penyebab Kesulitan Belajar Pada Bidang Studi Akuntansi. Jurnal Manajemen Dan Ilmu Pendidikan. 1 (1), 64-80. https://doi.org/10.36088/manazhim.v1i1.138

Wiratama, W.M.P (2020). Efektivitas Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Quick On The Draw. Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan. 10 (3) 187-197. https://doi.org/10.24246/j.js.2020.v10.i3.p187-197

Published

2025-11-04

How to Cite

Apu, Y. T., Bano, V. O., & Ndjoeroemana, Y. (2025). Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Quick on The Draw Berbantuan LKPD Snakes and Ladders terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VIII SMP Katolik Padadita. Jurnal Pelita: Jurnal Pembelajaran IPA Terpadu, 5(2), 531–545. https://doi.org/10.54065/pelita.5.2.2025.700

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>