1.
Saputra KR, Leksono SM, Alamsyah TP. Pengembangan Pengembangan SI BANDAR sebagai Media Pembelajaran Berbasis Deep Learning dan Etnosains. Jurnal PELITA [Internet]. 2026Sep.30 [cited 2026Oct.22];6(2):920-31. Available from: https://pusdig.my.id/pelita/article/view/1605