[1]
F. T. Mukarramah, E. Erni, and R. Yanti, “Implementasi Pembelajaran Mendalam Dengan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Berbasis Aplikasi Kahoot Untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa Sekolah Dasar”, Jurnal PELITA, vol. 6, no. 2, pp. 948–958, Sep. 2026.