1.
Sumatraputra AN, Tapanuli FM, Maringgita I. Pemanfaatan Aplikasi Interaktif Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Menengah. Literasi [Internet]. 2023Nov.30 [cited 2026Aug.7];3(3):160-7. Available from: https://pusdig.my.id/literasi/article/view/599