[1]
A. N. . Sumatraputra, F. M. . Tapanuli, and I. Maringgita, “Pemanfaatan Aplikasi Interaktif Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Menengah”, Literasi, vol. 3, no. 3, pp. 160–170, Nov. 2023.