[1]
Sumatraputra, A.N. , Tapanuli, F.M. and Maringgita, I. 2023. Pemanfaatan Aplikasi Interaktif Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Menengah. Jurnal Literasi Digital. 3, 3 (Nov. 2023), 160–170. DOI:https://doi.org/10.54065/jld.3.3.2023.599.